Bij RiverCross Diorama ontwerpen we niet zomaar inlays: we creëren ervaringen.
Elk bakje, elk compartiment, elke tokenhouder is het resultaat van bewuste keuzes, millimeter voor millimeter.
Dit bericht gaat over hoe we denken en werken.
De dingen die niet op de productfoto's verschijnen, maar wel elke inlay die we maken vormen.
op bakjeswanden
per inlay
echte spelcomponenten
🎮 Zes principes. Elke inlay.
Dit zijn geen wenselijke waarden aan de muur. Het zijn de feitelijke beperkingen waarbinnen we altijd ontwerpen, voor elk spel. Als een inlay niet aan alle zes kan voldoen, wordt deze niet verzonden.
1 We beginnen met het spel, niet de doos
Voordat we een lijn trekken in de software, spelen we het spel. We lezen het regelboek, hanteren elk onderdeel en zoeken uit hoe spelers daadwerkelijk omgaan met de stukken tijdens het opzetten, spelen en opruimen. De inlay moet het spel dienen, niet andersom.
Een spel als Darwin's Journey Collector's Edition heeft dubbellaagse spelersborden, een reeks mini-uitbreidingen en componenten die op verschillende momenten in het spel anders werken. Er is geen manier om hiervoor een bakjesindeling te ontwerpen vanuit een spreadsheet. Je moet het spelen.
2 Toleranties zijn geen suggesties
FDM 3D-printen kent reële variaties. We ontwerpen elke sleuf en elk bakje met printer-agnostische toleranties en testen vervolgens op meerdere machines en met verschillende filamenttypes. Een token dat uit zijn compartiment rolt, is een mislukking. Een kaart die niet kan worden uitgeschoven, is een mislukking. We itereren totdat geen van beide gebeurt.
Dit is waarom onze inlays werken, of je ze nu zelf print van de STL-bestanden of ze kant-en-klaar ontvangt. De toleranties zijn ingebouwd in het ontwerp, niet gekoppeld aan een specifieke printer.
3 Uitbreidingen-eerst denken
De meeste spellen groeien. We ontwerpen onze inlays om vanaf dag één uitbreidingen te kunnen herbergen, zelfs als je ze nog niet bezit. Gereserveerde ruimte, modulaire bakjesindelingen en stapelbare componenten zorgen ervoor dat je inlay niet verouderd is zodra er een nieuwe doos arriveert.
Onze Scythe inlay bevat het basisspel plus Invaders from Afar en The Wind Gambit. Onze Hegemony inlay is gebouwd voor de volledige uitbreidingsset. Het kopen van de inlay voor het basisspel vandaag zou niet moeten betekenen dat je morgen een nieuwe inlay moet kopen.
4 Gesleevde kaarten zijn de standaard
We gaan ervan uit dat je je kaarten sleeve. Elke kaartsleuf in elke RCD inlay is gedimensioneerd voor gesleevde kaarten van 80 micron. Als je ongesleevd speelt, is de pasvorm nog steeds strak, maar we laten sleeve-gebruikers nooit worstelen met lapmiddelen. In sommige gevallen bieden we plaats aan 100 micron. Niet zeker? Stuur ons een bericht voordat je bestelt.
5 De deksel moet sluiten
Dit klinkt vanzelfsprekend. Dat is het niet. Bij RCD sluit het deksel volledig met alles erin, gesleeved en klaar voor de volgende sessie. Als het niet sluit, gaat het ontwerp terug naar de tekentafel. Niet onderhandelbaar.
6 Esthetiek is onderdeel van de functie
Een goed georganiseerde inlay moet ook prettig zijn om naar te kijken. Strakke lijnen, consistente wandhoogtes, bewuste negatieve ruimte: dit zijn ontwerpkeuzes, geen neveneffecten. Wanneer je de doos opent en alles precies op zijn plaats zit, is dat moment van visuele orde een deel van wat we ontwerpen.
- Michele, RiverCross Diorama
🔬 Wat gebeurt er voordat je een productvermelding ziet?
Elke inlay doorloopt: concept mapping, CAD-ontwerp, eerste print, component-fit-test, iteratie, definitieve validatie, fotografie, vermelding. Van eerste schets tot live product kan een complexe inlay 3 tot 6 weken duren. We haasten ons niet.
Bekijk de resultaten in onze collectie bordspelinlays.
📖 Wil je weten waar je op moet letten bij het kopen van een inlay?
Weten hoe wij bouwen is één ding. Weten welke vragen je moet stellen voordat je bij iemand koopt, is iets anders. We behandelen de volledige checklist, sleeve-afmetingen, uitbreidingsondersteuning, dekselsluiting en meer, in Hoe kies je de juiste bordspelinlay voor je spel.
Heb je een spel waarvoor je graag een RCD-inlay zou willen zien? Stuur ons een bericht. We lezen elk verzoek.








0 reacties